十四、面向对象方法与面向对象数据库
1.面向对象技术的形成与发展
80年代以来,面向对象语言如雨后春笋搬出现,形成了面向对象语言的两大类:一类是纯面向对象的语言,如Smalltalk和Eiffel等;另一类是混合型面向对象语言,即在过程语言中增加面向对象的机制,如c++、objective-c等等。现在,作为80年代最流行的c语言的扩充的面向对象c++,是目前应用最广泛的语言。c++编译产生的代码性能几乎与传统的c编译产生的代码性能相同。面向对象的Pascal和BASIc也已在DoS、windows上oS/2中实现。现在,面向对象技术已成为一种广泛使用的成熟的技术和方法,有一系列成熟的商品软件工具支持ooN。ooN中涉及到下列一些基本概念:信息(Information)是指对事物的一种表示或描述。对象(object)是一个由信息及其关于信息处理的描述组成的包。消息(message)是对某种信息的处理的描述。类(class)是对一个或几个相似对象的描述。实例(Instance)是被某一个特定的类所描述的一个对象。因此,每一个对象都是某个类的一个实例,而类是一些实例的全部相似特征的描述。方法(method)是描述对象对消息的响应。对象是一个普遍适用的基本的逻辑概念,是一个有组织形式的、含有信息的实体或结构。它既可以表示一个抽象的概念,也可以表示一个具体的程序模块;既可以表示软件,也可以表示硬件。于是,oom提供了同时在现实世界和机器世界进行系统分析、设计和实现的统一的方法。
2.程序设计方法学
随着软件系统规模的扩大和复杂性的增加,软件的开销也惊人地增加了,而软件的可靠性和可维护性却明显地下降了。为此,人们惊呼软件危机。产生软件危机的根本原因在于传统的冯•诺依曼机(Von Neumann machine)的结构和人们求解问题的方法的不一致性。这种不一致性主要表现在以下几个方面:
(1)语言的鸿沟;
(2)程序设计的鸿沟;
(3)Von Neumann机的鸿沟。语言的鸿沟是形成软件危机的主要原因之一。从目前看,面向对象的语言在缓解软件危机方面起到了很大的作用,取得了前所未有的积极效果。
3.面向对象的程序设计方法
经验告诉我们:在软件系统中,“过程”或“操作”是不稳定的、多变的,而“数据结构”或“对象”却是相对稳定多了。因此,传统的以过程为中心而设计的软件的可重用性差;而以数据结构或对象为中心而设计的软件的可重用性较好。面向对象的程序设计方法以数据结构或对象为中心,力求问题在现实世界和机器世界中的一致性。在使用oom进行程序设计时,首先进行的是面向对象的分析(object oriented Analysis)。其任务是了解问题所涉及的对象、对象间的关系,然后在现实世界中构造该问题的对象模型,以反映所要解决的“实质问题”。然后,进行面向对象的设计(object oriented Design),即设计软件的对象模型。根据软件开发环境的功能,把问题的对象模型从现实世界过渡到机器世界。在软件系统内设计出各个对象、对象间的关系(如继承关系),对象间的通信方式(如消息模式)等等。总之,在该阶段应明确各个对象应做些什么及其关系。面向对象的实现(object oriented Implementation)是指软件功能的具体实现,即怎么做的实现其中包括对象内部功能的实现、确定系统的用户接口。在实际开发一个系统时,上述三个阶段必须有机地结合在一起。现在提倡面向对象的软件开发方法,并进一步规范化,还开发了一系列oom的软件工具和软件环境,以支持软件自动生成。
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